SNIPER
Par : Zigounette, SouNourS, Khaed, Doralyss, Taspoff
Compilé par Castortroy01
1. Rôle:Le sniper a pour priorité de couvrir la progression de sa squad et de son outfit, puis des autres compagnons d'armes depuis un point éloigné (quitte à les suivre de loin).
Ces cibles sont :
- Des snipers adverses et des tireurs embusqués et/ou éloignés.
- Des adversaires les plus proches de son unité.
- Les spitfires ennemies (et motions sensors).
2. Définir sa position:
Le sniper doit si possible, toujours se tenir à couvert et changer de position régulièrement. Eloigné de la masse, il faut se dissimuler pour recharger son arme avant de réapparaître car un tir isolé est facilement repérable. Préférez si possible, un moment de confusion chez l’adversaire, un assaut ou être bien entouré par exemple, vous autorisant à toujours garder la cible sous vos yeux.
- le plus courant est de se mettre en
ligne de crête afin d'avoir un point de vue en
hauteur et une
ligne de vue dégagée. Il faut se mettre légèrement en retrait de telle façon à n’avoir que la tête et le canon qui dépasse. C'est aussi vers ces lignes de crête que vos adversaires se tourneront immanquablement pour essayer de vous abattre/dénoncer. Une variante consiste à se mettre dans la pente (ou un creux plus bas que le sommet) en face de l’ennemi, l'idéal étant un petit abri discret dans le versant ombragé de la pente afin de bénéficier de l'obscurité. L'adversaire qui repère le sens de votre tir aura tendance à chercher au dessus de vous au niveau de la crête. L’inconvénient c'est qu'une fois découvert, la fuite ne peut se faire qu'à découvert sauf si le terrain est particulièrement accidenté. Evidement, cette méthode n’est pas très efficace sur les continents enneigés.
- En terrain découvert (dû aux déplacement du front) : vous êtes une cible idéale parce que souvent immobile alors jouez avec le nivelage du terrain et profitez des différents obstacles : arbres, rocher, carcasses de véhicules pour vous cacher derrière (attention : les carcasses disparaissent, elles ne doivent servir seulement que comme position temporaire). Évitez de se mettre à couvert derrière un rocher/arbre isolé. Ces éléments attirent tout de suite l'attention de quelqu'un qui cherche une planque de sniper, donc ne les utiliser que si ils sont nombreux dans les environs, ou comme unique recours en attendant les renforts.
-Se positionner sur un arbre : A partir d’un drop d'un avion, grimper en étant accroupi le long du tronc des arbres penchés (Ishundar, Solsar) ou en sautant du haut d'une tour. Les branchages offrent une bonne couverture pour les ennemis vous cherchant à pied.
-
Se positionner en face d'un pont : Lors d’un front entre deux rives, les troupes arrivent en range serré sur le pont, et forcément leurs possibilités de fuite sont assez restreintes. Attention à l’artillerie en face.
3. Certifications, implants, armures :
- Il est préférable que le sniper dispose de la certification Armure Renforcée. Pourquoi ? Equipé ainsi, le sniper pourra transporter plus de munitions et surtout s'équiper d'un fusil d'assaut sans passer par l'inventaire en cas d’imprévu. De plus, si la situation l'exige il pourra passer à l'assaut.
- Combat-engineer : posez une spitfire, des mines, ainsi qu'un sensor près de soit. Les chances d’être surpris s’amenuisent. On peut mettre une mine à ses pieds : pour le cas d’un fufu qui réussi à s'approcher d’assez prés, ça ne vous tue pas, mais le fufu lui ne survivra pas. L’utilisation d’une spitfire peut alerter facilement les avions, à utiliser avec précaution, souvent en forêt.
- Médecin : Dans le but de réserver les medikits pour les imprévus, ou rejoindre une planque assez éloignée. Possibilité d’utiliser l’implant second-wing si vous voulez utiliser ailleurs les points de certification.
- Advanced-targeting : pour repérer une proie déjà blessée et l'achever d'une seule balle.
- L'implant de visée x12 : Ne sert pas à tirer plus loin (la portée de l’arme étant inférieure), mais à être plus précis.
- Personnal Shield : Vous pouvez encaisser deux coups à la suite, mais gare à la stamina, car vous ne pourrais plus vous mouvoir rapidement en cas de surprise. Préférez la certification ingeneer. Utilisé le lors de repli à découvert signifie marcher par la suite, ne l’enclencher qu’en ultime recours (après premier tir du sniper ennemi).
4. Astuces :- Le duo de snipers est efficace (surtout avec TS) pour tuer un adversaire sans qu'il puisse riposter. En effet si le premier tir ne le tue pas, le second le fera avec certitude. Il suffira aux 2 snipers de couvrir la même zone (i.e. un mur…).
- si vous voulez vous réparé/soigné et que vous êtes en hauteur : après votre retrait basculez en troisième vue pour effectuer votre action et orientez la vue de façon à voir le plus bas possible de la pente si un ennemi se rapproche.
- Posséder un véhicule léger et rapide (quad, harasser) pour fuir au plus vite.
- Certification A.M.S. : permet de se déplacer et d'être autonome. Souvent, le sniper à un rôle et une position relativement solitaire ou éloigné des troupes amis, et donc des A.M.S. alliés. Ainsi il dispose d’un point de ravitaillement en munitions et autres, éventuellement changer d'équipement si nécessaire et un point de respawn (penser à le changer de place de temps en temps).
Utiliser un AMS comme moyen de dissimulation n'est pas une méthode très valable, et doit rester exceptionnel. Attention à choisir un emplacement relativement distant du théâtre de l’action pour éviter un respawn massif des alliés. Ne pas l’utiliser pour tirer à travers la bulle de protection : Un tir sortant d'une bulle rends le véhicule visible pendant une ou deux secondes, et la mort annoncé d’un point stratégique dans les quelques minutes qui suivent.