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PlanetSide 3.15.53 Coder Madness part 2.
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Fil de discussion: PlanetSide 3.15.53 Coder Madness part 2. (Lu 2295 fois)
SouNourS
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PlanetSide 3.15.53 Coder Madness part 2.
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le:
19 Mars 2009, 13:08:01 »
Patch du 19 mars 2009
Après avoir constaté qu'ils ne pouvaient pas satisfaire les exigences sur l'amélioration de l'armure des tanks, les usines Nano ont décidés de passer ce gain d'armure sur des véhicules plus petits, en commençant par les petits avions (Mosquito, Wasp and Reaver).
Pour aider l'infanterie a survivre a cet afflux d'aircraft, Nano a transféré des réserves de matériaux pour les armures des Deliverers, Raiders, Thunderers, Auroras ainsi que tous les buggies et autres ATVs. Les réserves de nouveaux matériaux seront vite épuisé, les matériaux classiques devraient vite revenir au goût du jour et donc nous récupéreront les anciens véhicules.
En outre, un accord de paix a été a été signé au sujet de l'utilisation des nouveaux matériaux sur les couteaux, ces couteaux ne seront donc plus fabriqués avec ces matériaux.
Au même moment, pour aider a suivre les changements constants du champ de bataille, les spécialistes du clonages ont mis au point un moyen de changer la formation des soldats, une recertification, tous les soldats vont y avoir droit maintenant ainsi qu'au moment ou toute les réserves de nouveaux matériaux seront épuisées.
Changements au niveau de l'event :
Tous les changements faits sur le 3.15.52 sont enlevés.
Augmentation de l'armure du Mosquito, du Reaver, et du Wasp
Augmentation de l'armure du Deliverer, de l'Aurora, du Thunderer, et des ATVs
Augmentation de l'armure de tous les buggies
Un "free reset" est offert pour que l'on puisse changer nos cerifs facilement.
Changements au niveau du Lasher :
Chargeur réduit a 35.
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Dernière édition: 19 Mars 2009, 13:37:21 par SouNourS
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Ouais c'est personnel d'abord !!!
Re : PlanetSide 3.15.53 Coder Madness part 2.
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Répondre #1 le:
19 Mars 2009, 15:13:39 »
Je connais des grunts qui vont prendre cher !
Sympa le coté Airpé de la news !
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Dernière édition: 19 Mars 2009, 15:14:11 par Zeum
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Les bons gongs font les bonzes amis (proverbe tibétain)
SouNourS
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Touche moi pas
Re : Re : PlanetSide 3.15.53 Coder Madness part 2.
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Répondre #2 le:
19 Mars 2009, 15:44:10 »
Citation de: Zeum le 19 Mars 2009, 15:13:39
Je connais des grunts qui vont prendre cher !
Owi le farm au mos pendant 1 semaine
Tu reviens ?
Ya Flouk qui va bander quand il va voir ça
Citation de: Zeum le 19 Mars 2009, 15:13:39
Sympa le coté Airpé de la news !
Sympa le coté "traduit" de la news !
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Flouk
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Pourquoi la ratatouille ?
Re : PlanetSide 3.15.53 Coder Madness part 2.
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Répondre #3 le:
19 Mars 2009, 16:12:24 »
Citation de: SouNourS le 19 Mars 2009, 13:08:01
Tous les changements faits sur le 3.15.52 sont enlevés.
Augmentation de l'armure du Mosquito, du Reaver, et du Wasp
Augmentation de l'armure du Deliverer, de l'Aurora, du Thunderer, et des ATVs
Augmentation de l'armure de tous les buggies
Un "free reset" est offert pour que l'on puisse changer nos cerifs facilement.
Changements au niveau du Lasher :
Chargeur réduit a 35.
Super, le lasher n'a plus que 35 balles dans le chargeur, ça change juste rien, merci SOE pour ce faux nerf :)
Sinon, le reste, ça fait plaisir :)
Je crois que je vais cert' Light Scout et éviter de ma balader à pied
Ouais Soun => une semaine de mossie camp' en vue :/
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Yé suis le Zuper Zinois du FBI ! \o/
Zeum
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Ouais c'est personnel d'abord !!!
Re : PlanetSide 3.15.53 Coder Madness part 2.
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Répondre #4 le:
27 Mars 2009, 11:41:37 »
Tout est redeviendu à la normal !
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SouNourS
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Touche moi pas
Re : PlanetSide 3.15.53 Coder Madness part 2.
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Répondre #5 le:
27 Mars 2009, 16:24:08 »
Laisse moi le temps de faire la news
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Pourquoi la ratatouille ?
Re : Re : PlanetSide 3.15.53 Coder Madness part 2.
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Répondre #6 le:
27 Mars 2009, 17:14:42 »
Citation de: Zeum le 27 Mars 2009, 11:41:37
Tout est redeviendu à la normal !
Elle est là la news non ?
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SouNourS
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Re : PlanetSide 3.15.53 Coder Madness part 2.
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Répondre #7 le:
27 Mars 2009, 17:41:35 »
sur la partie "site"
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