Tu as dit dans l'autre topic que tu pataugais dans les spécialité, ca dépends ce que tu appeles spécialité, dans le menu "Gear Info" tu peux définir tes points.
Attack: Améliore ta puissance de perçage de tes armes, et améliore ta fréquence de tir, donc ca réduit la défense ennemi, et ca augmente tes dégats.
Fuel: Si tu as moins de 70% de charge tu n'as aucun pénalité, dans le cas contraire il y a écris "Heavy", ca veut dire que ta capacité motrice est insuffisante par rapport a la charge de l'appareil, dans ce cas tu mets 1 points dans fuel, ca va augmenter ta capacité de charge, ainsi que ton maxi d'essence que tu peux porter. La charge est écris dans l'inventaire, en dessous du vaisseau.
Agility: Augmente ton ratio d'évasion, ca ne réduis pas le temps entre 2 tonneaux.
Défense: Augmente ton ratio de défense.
Spirit: Augmente ton maximum de "Skill Point" permettant de lancer tes skills, ca n'augmente pas la régénération.
Shield: Augmente la taille de ton shield.
Pour un M-Gear il est conseiller de privilégier, la Défense, et le Spirit.
Si tu entendais spécialité par tes skills, la version initial est fournit dans la plupart des mission, sinon tu peux les acheter dans le skill shop, et ensuite tu dois les mettre manuellement dans ta barre en passant pas "Gear Info". Entant que M-Gear tu as un paquet de skill tu aura une liste la:
http://www.sco-fans.com/forums/viewtopic.php?t=809 (j'ai mis cette liste la, car elle inclue le dernier niveau de chaque compétence qui doit etre débloquer)