THE FRENCHIES
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Auteur Fil de discussion: FireFall : un MMOFPS basé sur le skill  (Lu 253 fois)
CastorTroy01
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« le: 08 Octobre 2010, 14:27:42 »

Interview : http://news.bigdownload.com/2010/10/06/interview-we-chat-with-the-executive-producer-for-firefall/ et http://www.rockpapershotgun.com/2010/10/07/tribal-instincts-red-5-explain-firefall/

Il sera un freetoplay avec des centaines de joueurs (ils n'ot pas décidé du nombre de joueurs limites encore) et du coop, pvp, outfits...
Une vidéo à la fin de la 2e interview.
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Wakoo
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« Répondre #1 le: 08 Octobre 2010, 16:19:39 »

Pas mal la trouvaille Castor, je vois beaucoup de démagogie dans les interview en particulier sur la phase de l'écart des level qui doit pas être déterminant pour la compétitivité, j'ai déjà vu ça par le passé dans Darkfall, et ça a fini comme un MMO classique sur ce point. Pareil le coté financement disent que c'est viable, disent aussi que tu peux acheter de la progression, mais rentre pas plus dans les détail que ça, et donc je suis curieux de voir comment ils vont allier ça au fait que l'écart de temps/argent investi ne soit pas déterminant, ils vont vivre comment si on est pas obligé sous une forme de se booster ? J'ai joué a la beta de World of Tank et ils ont une super idée pour faire un F2P rentabilisé, mais pour pas violer le NDA, je dirais que c'est pas si F2P que ça...

Donc voila à surveiller, mais ça me rends pas super enthousiaste pour autant.

EDIT: Le coté persistant est aussi a vérifié(il dit dans une interview que le monde est persistant, et dans l'autre il parle de match-making, wtf ?)
« Dernière édition: 08 Octobre 2010, 16:22:36 par Wakoo » Journalisée
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